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トップ ボツ編 Monster X2 / 2011年09月13日 (火) 19時11分02秒 Monster X2は生産を終了しています。現在は、 Monster X3(リンク先 Amazon)が発売されています。2012.5.15 目次 総説 動作環境・製品仕様 Monster X2関連製品MonsterX-i MonsterX-e Monster X3 MonsterXX Monster X2の取り付け ソフトウェアのインストールドライバ キャプチャーソフト ゲーム機との接続D端子接続の場合 HMDI接続の場合 ゲーム機の出力設定 キャプチャーソフトの使い方プレビュー・録画 画面サイズの変更 アマレコTV 実況プレイ動画を作成する場合のポイントゲーム音とマイク音の同時録音 詳細な方法 ニコニコ生放送でのポイント映像 音声 詳しいやり方 ラグラグとは Monster X2のラグ Tips 関連ページ 総説 Monster X2は、D端子およびHDMI端子を搭載したHDビデオキャプチャー(HDキャプチャーボード)です。Monster X2はHD対応製品であるため、通常のビデオキャプチャーよりも高画質・高精細な映像をプレビュー・録画することができます。PS3やXbox 360といったHD対応ゲーム機と接続すれば、その性能を存分に発揮してくれることでしょう。 Monster X2にはさまざまなゲーム機を接続してゲーム映像をPCに表示することができますが、HD画質でプレイ・録画できるゲーム機はPS3とXbox 360だけです。HD画質でなくSD画質(標準画質)でよいなら、WiiやPS2、PSP-3000を接続して遊ぶことが可能です(PSPについてはPSP実況も併せて参照のこと)。 ゲーム機 Mon X2とのD端子接続・映像表示 Mon X2とのHDMI接続・映像表示 HD画質 PS3 ○ × ○ Xbox 360 ○ ○ ○ Wii ○ × × PS2 ○ × × PSP-3000 / 2000 ○ × × 上表のゲーム機はすべてD端子に対応しています。そのため、D端子を搭載しているMonster X2とD端子接続でき、ゲーム画面をPC上で表示できます。これに対し、HDMI接続する場合は話が違ってきます。まず、表中Wii以下のゲーム機はHDMIに対応していないので、Monster X2とHDMI接続することはできません。 ▲中央にあるのがD端子です。通常はこのD端子を使ってゲーム機を接続します。D端子の右には音声入力端子があります(後述)。 PS3およびXbox360はHDMIに対応していますが、PS3とMonster X2をHDMI接続する場合は著作権保護の観点からゲーム画面をPC上に表示できません(仕様)。対処法については後述しますが、もっとも簡単なのはD端子接続することです。煩わしいことを考えたくないのであれば、D端子接続するのがよいでしょう。 動作環境・製品仕様 Monster X2の動作環境および仕様は以下のとおりです。意味がわからない用語については、キャプチャーボード、キャプチャーボードの選び方、およびPCスペックの調べ方をご覧ください。製品はPCI Expressスロットに接続するので、ノートPC用ではなくデスクトップPC用の製品です。 製品名 MonsterX2 接続方式 PCI Express x1 エンコードタイプ ソフトウェアエンコード ビデオ入力端子 D端子・HDMI端子 添付品 CD-ROM、取扱説明書、ステレオミニジャック←→RCA変換コネクタ 対応OS Windows 7 / Vista(32 / 64bit)、Windows XP(SP2以降32bit) CPU Core 2 Duo 2.0GHz以上 メモリ 2GB以上推奨 メーカーサイト Monster X2(SKNET) まず、注意したいのはメモリについてです。上表にはメモリ「2GB以上推奨」と書いてありますが、理想的には4GB以下が最適です。なぜなら、64bitOSで4GBを超えるメモリを搭載するPCの場合、Monster X2に接続している機器の映像が映らない場合があるからです。ただし、対処法はメーカーサイトにあるとおり簡単です。 また、HDMI接続する場合はHDCPというコピーガードの存在にも注意しておきましょう。たとえば、PS3とMonster X2をHDMI端子で接続したとします。このとき、PS3のゲーム画面をPCで表示できるかというと、HDCPが原因でできないのです。PS3とMonster X2をD端子で接続する場合は映像を正常に表示できるのですが、HDMI接続の場合はうまく映像を表示できません。 ゲーム機 MonsterX2とHDMI接続 MonsterX2とD端子接続 PS3 × ○ Xbox 360 ○ ○ もっとも、 Game Switchという製品を使用すれば、HDMI接続の場合であってもPS3の映像を表示することが可能となります。接続方法ですが、PS3 - Game Switch - Monster X2となるようにケーブルでつなぎます(参考:くすのき電算室)。PS3とMonster X2とのあいだにGame Switchをかませるわけです。 ▲画面の上へ Monster X2関連製品 ここでは、Monster X2に関連する製品について解説します。すでにMonster X2を持っている人は解説を読み飛ばしてください。 MonsterX-i MonsterX-iは、D端子を搭載するビデオキャプチャーです。すでに生産を終了しています。 MonsterX-e MonsterX-e(リンク先 Amazon)は、D端子を搭載するノートPC用のビデオキャプチャーです。ノートPCとはExpressCard接続します。ゲーム機との接続には D端子中継アダプタと RCAオーディオ端子中継アダプタが必要です。 Monster X3 Monster X3(リンク先 Amazon)は、Monster X2の上位モデルです。Monster X3と同 X2の重要かつ明確な差異は、Monster X3がHDMI端子のみを搭載しているという点、および4GB超のメモリ問題が解決しているという点です(邦衛日記)。 MonsterXX MonsterXX(リンク先 Amazon)は、MonsterXシリーズの最高級モデルです。1080/60pに対応している点が大きな特徴です。Monster X3と同様、メモリ4GB超でも動作するようです(邦衛日記)。ただ、MonsterXXは価格的に購入しづらい製品といえるでしょう。 ▲画面の上へ Monster X2の取り付け ここからはMonster X2の使い方を見ていきましょう。まずは製品をPCに取り付ける作業からです。以下のようにしてPCI Express x1スロットにMonster X2を取り付けます。簡単にできます。 ▲上図はMonster X2をPCに取り付けたところです。最初にこのイメージを持ってください。取り付け手順を大きく分けると、(1)ネジを緩めてPCのカバーを外して内部を露出させ、(2)PCI Expressスロットのカバーを外し、(3)Monster X2を取り付ける、ということになります。(1)および(2)はネジを緩める作業が必要です。 PCの電源をOFFにします(シャットダウン)。 PCの電源ケーブルをコンセントから抜きます。 PCの側面のカバーを取り外します。 PCI Expressスロットのカバー(ダミーブラケット)を、ネジを緩めて取り外します。 ▲スロットのカバーを外したところ Monster X2をスロットの奥まで挿入します。 ▲黒い端子がPCI Express x1スロットです。手前の緑色の基板はMonster X2です。 先ほど外したネジを締めてMonster X2を固定します。 最初に取り外したPCのカバーを元に戻します。 PCの電源ケーブルを接続して、プラグをコンセントに挿入します。 PCを起動します。 PCを起動するとメッセージが表示されます。Windows 7ならば「デバイス ドライバー ソフトウェアは正しくインストールされませんでした。」と表示されますが、そのままでかまいません。また、Windows Vista / XPの場合は、「新しいハードウェアが見つかりました」というメッセージが表示されますが、「キャンセル」を選択してウィンドウを閉じてください。 ▲画面の上へ ソフトウェアのインストール Monster X2の取り付けが完了したら、つぎはCD-ROM(Monster X2付属)に収録されているドライバとキャプチャーソフトをインストールしましょう。CD-ROMをPCにセットしてください。 ドライバ ドライバ(デバイスドライバ)は、Monster X2を動作させるために必要なソフトウェアです。ドライバは必ずインストールする必要があります。 CD-ROMをPCにセット後、CD-ROM内にある「DriverInstall.exe」をダブルクリックします。そして、画面を順に進めていきましょう。簡単にできますが、不明な点がある場合は取扱説明書5~9頁をご覧ください。 ▲ドライバのインストール画面 2011年現在、公式サイトにて最新のドライバ(Ver1.1.22.0)が公開されています。なにか問題が起きた場合は、ドライバをいったんアンインストール後に最新ドライバをインストールしてみてください(*1) キャプチャーソフト ドライバをインストール後、キャプチャーソフトをインストールします。キャプチャーソフトは、Monster X2につないでいるゲーム機などの外部機器の映像・音声を視聴・録画するためのソフトウェアのことです。キャプチャーソフトがなければ、ゲーム機の映像・音声を視聴・録画できません。 キャプチャーソフトのインストールも簡単です。CD-ROM内にある「MonsterX.exe」をダブルクリックして、画面を順に進めていくだけです。キャプチャーソフトについては、2011年現在、最新バージョンであるVer3.0.12501.1(β版)が公式サイトで公開されています(*2)。 ▲画面の上へ ゲーム機との接続 D端子接続の場合 D端子接続する場合、ゲーム機とMonster X2とはゲーム機用のD端子ケーブルで接続します。D端子ケーブルはゲーム機に付属されていないので、別に用意する必要があります。基本的に、ゲーム機用のD端子ケーブルはゲーム機ごとに用意しましょう(*3)。 D端子ケーブルについている音声ケーブル(白・赤)もMonster X2に接続します。Monster X2に付属されていたアダプタを使って、音声ケーブルを同製品に接続しましょう。D端子ケーブルおよび音声ケーブルをMonster X2に接続すると下図のようになります。 ▲中央にあるのがD端子、右にあるのが3.5㎜ステレオミニジャックです。ステレオミニジャックに白と赤の音声ケーブルを直接接続することはできないので、Monster X2付属のアダプタを使います。 HMDI接続の場合 HDMI接続する場合は、ゲーム機とMonster X2をHDMIケーブルで接続するだけです。HDMIケーブルは一定程度の品質があれば、どのようなものでもかまいません。ただ、上述したとおりPS3とHDMI接続する場合はGame Switchが必要です。 ▲左にあるのがHDMI端子です。 ▲画面の上へ ゲーム機の出力設定 ゲーム機とMonster X2とを接続できたら、つぎはゲーム機が出力する映像・音声信号について設定しましょう。ゲーム機側でこの設定変更をしないと、ゲーム映像が表示されない、ゲーム映像は表示されるのだけれども低画質、ゲーム音が聞こえないといったことが起こる場合があります。詳細は、ゲーム機の出力設定をご覧ください(*4)。 どのゲーム機を接続しているにせよ、最初に付属のキャプチャーソフトを起動してD端子接続ならを、HDMI接続ならをそれぞれ選択するようにしてください。Monster X2でD端子の映像を入力するのか、それともHDMI端子の映像を入力するのかということを設定するわけです(映像ソースの設定)。 ▲コントロールパネル(青色の枠で囲った部分)で入力ソースを切り替えます。 ▲画面の上へ キャプチャーソフトの使い方 プレビュー・録画 キャプチャーソフトを起動します。Windows Vista / 7の場合、自動的にAeroがOFFになります。 キャプチャーソフトのコントロールパネルで、D端子接続しているなら(「D-端子」)を、HDMI接続しているなら(「HDMI」)を選択します。 コントロールパネルにあるをクリックします。 「保存場所」をクリックし、「...」で録画ファイルの保存先を設定します。 引き続き「キャプチャー」をクリックして録画形式を選択します。 録画形式は、MPEG-2またはH.264/AVCから選ぶと簡単です。どちらの録画形式にすべきかは悩むところですが、一般的に高画質を狙うなら後者です。ただし、MPEG-2よりもCPU使用率が高くなります。 録画形式を選択したら、録画ファイルの画質を決めましょう。さきほどゲーム機で映像の出力設定を行いましたが、その解像度に合わせて設定します。たとえば720pの解像度ならば、「720p」の項目上で設定を変更するということです(*5)。 「ビデオ」と「オーディオ」に表示されている数値は、ビットレートを表しています。高画質を狙うならできるだけ大きな数値を選択しておきましょう(*6)。「品質」の設定は、720pおよび1080iのみ行うことが可能です。ただし、ビットレートが大きいほどファイルサイズも大きくなり、品質が高いほどCPUに負荷がかかります。 録画を開始するには、コントロールパネルのをクリックします(*7)。をクリックすると録画を停止します。 画面サイズの変更 プレビュー画面をダブルクリックすればフルスクリーン(全画面表示)になり、再度ダブルクリックすることでフルスクリーンを解除できます。 をクリックすれば画面を100%で表示できます。画面の大きさがおかしかったり、プレビュー画面の文字がつぶれている場合はこの機能を使用してください。 画面の四隅をドラッグすると、画面の縦横比(アスペクト比)を維持したまま画面サイズを変更します。 コントロールパネルを非表示にしたい場合はをクリックします。プレビュー画面のみが表示されるため、見やすくシンプルな状態になります。キーボードの「ESC」キーで復帰です。 ▲画面の上へ アマレコTV Monster X2は、付属のキャプチャーソフトのほかに有志がインターネット上で公開しているキャプチャーソフトを使用することもできます。さまざまなキャプチャーソフトが存在しますが、簡単に設定でき、かつ多機能なキャプチャーソフトとしてアマレコTVの名前を覚えておきましょう。 ▲PlayStation 3のXMB画面より アマレコTVにはミキシング機能とライブ機能があります。これらの機能は、実況プレイ動画を作成したり実況配信したりするさいに便利です。たんにゲームをプレイしたり、あるいは録画するだけという場合でも、アマレコTVにはキャプチャーソフトとして基本的な機能がすべて盛り込まれているので、使用して損はありません。取扱説明書も親切です。 アマレコTVで録画した動画はAVIとよばれるファイル形式になります。同形式ならば動画編集ソフトでの編集作業を容易に開始できます。ただ、アマレコTVを使って録画すると録画ファイルの左下にロゴが入ります。アマレコTVの詳細な使い方や設定方法については、アマレコTVおよびアマレコTV_各キャプチャー機器の設定例をご覧ください。 ▲画面の上へ 実況プレイ動画を作成する場合のポイント ゲーム音とマイク音の同時録音 勘違いする人が多いのですが、動画共有サイトに投稿する実況プレイ動画を作成するさい、PCにマイクを接続して付属のキャプチャーソフトで録画すると、ゲーム映像とゲーム音声からなる動画ファイルができあがります。マイク音声は入りません。 これは付属のキャプチャーソフトが、音声に関してGV-USB2に接続されている機器の音だけを録音しているためです。つまり、付属のキャプチャーソフトはどのような音声を録音するのかというと、ゲーム機の音声だけを録音するわけです。マイク音声については付属のキャプチャーソフトで録音してくれません。 では、どのようにしてマイク音声を録音するのかということになりますが、(1)マイク音声を録音ソフトで別に録音して、録画ファイルとあとで合成するという方法と、(2)ゲームの映像・音声とマイク音声をまとめて収録する方法の2種類に大別できます。詳細はニコニコでゲーム実況 / 実況音声の録音(TVゲーム)をご覧ください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 さきほど紹介したアマレコTVの場合、どちらの方法でも実況プレイ動画を作成できます。この点からもアマレコTVを使うメリットが大きいことが理解できるでしょう。 詳細な方法 実況プレイ動画を作成して投稿するまでの方法については、ニコニコでゲーム実況をご覧ください。作成した実況プレイ動画を投稿するには、ファイル形式やファイルサイズにも注意する必要があります。 ▲画面の上へ ニコニコ生放送でのポイント ニコニコ生放送でゲーム実況を行う場合、ポイントは映像の配信方法と、音声の配信方法のふたつに分けて考えることです。 映像 まず映像についてですが、キャプチャーソフトにゲーム画面を表示します。このゲーム画面を配信するには、デスクトップ画面を取り込むことができるソフトウェアを使用します。よく使われるのは、ニコ生デスクトップキャプチャー(NDC)またはSCFH DSFのいずれかのソフトウェアです。 具体的にいうと、ゲーム画面が表示されているキャプチャーソフトはデスクトップ画面にウィンドウ表示されているわけですが、NDCまたはSCFH DSFによってこのゲーム画面のある場所・範囲を取り込むように設定するのです。ゲーム画面がデスクトップ画面の左上にあるなら左上を、中央にあるなら中央を取り込むように設定すれば、その範囲にある映像が配信されるとイメージしてください。 ▲この図はイメージですが、画面の任意の位置・範囲を枠で指定すると、その範囲の映像が配信されます。したがって、この枠のなかにゲーム画面が収まるようにすればよいのです。 なお、付属のキャプチャーソフトを使う場合、「設定」→「一般」の「プレビュー」で「Overlay」を選択してはいけません。自分のPCでゲーム画面が表示されていても、視聴者にはゲーム画面の部分だけが黒く塗りつぶされた状態にしか見えないからです(*8)。 音声 ニコニコ生放送で配信するとき重要なのが音声です。ヘッドフォンまたはスピーカーからゲーム音が自分に聞こえていても、そのままではゲーム音が視聴者に聞こえないのです。また、ゲーム音とマイク音を同時に配信することもできないでしょう。ではどうすればよいのかというと、ステレオミキサー機能とマイクミュート解除機能というふたつの機能を使用するのです。 両機能はPCに搭載されているものですが、すべてのPCに搭載されているわけではありません。そこで、両機能がPCに搭載されているかどうかの確認方法、および両機能が欠けている場合の対処法について知っておく必要があります。 詳しいやり方 ニコニコ生放送でのゲーム実況については、ニコニコ生放送およびニコ生で必要なものをご覧ください。右リンク先で詳細なゲーム実況の方法を紹介しています。 アマレコTVを使用している場合は、アマレコTVが搭載するライブ機能を使用すればNDCまたはSCFH DSF、それにステレオミキサー機能とマイクミュート解除機能は必要ありません。しかし、初心者の方は最初にニコニコ生放送を参考にして、生放送のやり方について基本的なことを学びましょう。 アマレコTVのライブ機能はとても便利ですが、初心者の方がいきなりこれを使いこなすのは難しいはずです。それでも同機能を使ってみたいという方は、アマレコTV Liveをご覧ください。FMEという配信ソフトと組み合わせて生放送を行うことになります。 ▲画面の上へ ラグ ラグとは ビデオキャプチャーを使用してゲームをプレイする場合、ラグ(タイムラグ / 遅延)が問題になることがあります。ラグというのは、ゲームを操作してから映像が表示されるまでの時間差のことをいいます。たとえば、キャラクターを移動したのに、自分がPCで見ている画面でキャラクターが実際に移動するまで時間がかかるというような状態を、ラグがあると表現します。ラグはビデオキャプチャーで必ず発生します。 ふだんTVでゲームをプレイしているときは、操作してから映像が表示されるまで事実上ラグがありません(液晶テレビなどデジタルTVの場合は除く)。しかし、ビデオキャプチャーを使ってPCでゲームをプレイすると、操作してその映像が反映されるまで時間がかかります。 Monster X2のラグ Monster X2もビデオキャプチャーである以上、ラグは発生します。問題は、そのラグが妥協できる程度のものであるかということです。結論からいうと、Monster X2で生じるラグは格闘ゲームやシューティングゲームなどの一部のジャンルを除き、たいていはプレイに支障が出ないレベルです。ただ個人差はあります。 そこで、Monster X2にゲーム機を接続して実際にゲームをプレイしてみましょう。ラグを我慢できるかどうか確かめる必要があります。もしMonster X2のラグが原因で操作が思うようにできないという場合は、ゲーム機の映像・音声を分配出力します。用意するものは、(1)D端子(HDMI端子)を搭載するTVまたはPCディスプレイと(2)AVセレクター(スプリッター)、および(3)これらを接続するケーブルです。 ▲D端子接続の場合にMonster X2のラグを回避したいときは、D端子対応のセレクターとTVをそれぞれ1台ずつ、それにD端子ケーブルを2本用意します。 (1)~(3)を用意すれば、PCにゲーム画面が映り、ゲームの音が聞こえてきます。そして、TVにも同じゲーム画面が映り、ゲームの音が聞こえてくる状態になります。詳細はキャプチャーボードのラグを回避する方法をご覧ください。 ▲画面の上へ Tips PS2上でPS1のゲームをプレイすると、Monster X2では映像が表示されません。しかし、PS3上でPS1のゲームをプレイすれば、映像が表示されます。 付属のキャプチャーソフトでは音量調整できません。 ▲画面の上へ 関連ページ このページと関連性の強いページは以下のとおりです。 ページ名 内容 重要度 コメント Monster X2についての質問など - キャプチャーボード キャプチャーボードの意義、役割 A キャプチャーボードの選び方 キャプチャー機器を選択するさいのポイント A キャプチャーボードのラグを回避する方法 TVゲームキャプチャー時の遅延対策 B+ アマレコTV キャプチャーソフトの使い方 B+ HDキャプチャーボード HD画質でのキャプチャーについて B キャプチャーボードの映像・音声が出ないときは 映像・音声が出ないときの対処法 B ▲画面の上へ トップ ボツ編 Monster X2 / 2011年09月13日 (火) 19時11分02秒
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.NET Frameworks サードパーティー製 .NET Frameworks テキストボックス ツリーコントロール コンボボックス リストボックス リストビュー データグリッド タブコントロール チェックボックスリストボックス サードパーティー製 PropertyGrid ColorPicker Microsoft Outlook Appointment View NotifyMessage Monthview Calendar
https://w.atwiki.jp/dmxg/pages/57.html
ver 曲名 アーティスト BPM XG Sky Runner 古川もとあき 150 難易度 LEVEL NOVICE 1.70 REGULAR 4.30 EXPERT 6.70 MASTER 8.10 攻略・コメント 譜面指定については【紫】など文頭に指定をお願いします。 名前 コメント
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1005.html
概要 大型VFDディスプレイを搭載したMIDIコントローラー。フェーダースタート、USBメモリなど利用可能。 スペック表 2 independent USB players • Access the 2 USB port simultaneously • USB 2 and USB 3 compatible • Activate the USB mode to unlock 4 music-sensitive effects • 4 Hot CUE points and Loop function • Advanced loop system with live settings • Control your mix with the touch-sensitive jog wheels • 3 Jog modes Vinyl, Classic and Cue Scratch • Auto or manual BPM • Adjustable Pitch +/- 6%, 10%, 16% or 100% with Pitch Bend function • Master Tone function (modify the Pitch but the tonality remains the same) • Wide VFD display • Browse folders to find the mp3 files you need MIDI DJ software controller (MacOs and Windows) • Fully MIDI compatible (players and mixers) • The two players are completely independent • Use the USB, MIDI and analogue mode simultaneously • Low-latency USB Midi/Audio system • Independent Master analogue • Assignable Headphones output with independent settings (volume and CueMix) A very complete digital/analogue mixer • Multi-channel ASIO sound card with balanced output • 2-channel mixer with source selection (PC, Line or Phono) • 2 analogue line/phono inputs • 2 Mic inputs with independent volume, tone and MIC OVER settings • Gain control and 3-way equalizer for each channel • Kill total function for each way • Dual LED meters with Cue or Master function • Relay function (Auto switch from one player to the other when the track/album is over) • Two outputs with independent volume settings (Master and Booth) • Use the fader to play a track (Cue and X-fader compatible) • 3 Xcurve modes to adjust the crossfader speed • Headphones output with volume and Cue Mix settings Additional characteristics • Kensington system saver • Power supply AC 100-240V~60/50Hz • Dimensions 420 x 298,8 x 89 mm • 19" mount rackable (EQ-DJINN mounting brackets are optional) • Weight 4.42 Kg 価格 €539 DJinnPro http //www.audiophony.com/index.php?code=9932 cat1=s10000 cat2=s22000 cat3=s22000 lang=fr
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こんとろーるぱらめーた【登録タグ VOCALOID natsuP こ 初音ミク 曲】 作詞:natsuP 作曲:natsuP 編曲:natsuP 唄:初音ミク 曲紹介 テクノポップ、トランスをmixしたnatsuPには珍しい曲調。 水の中で歌っている様な音の響き。 『Seven Color Light』に収録。 歌詞 yeh! せーの! きらめく七色の移り行く景色 この瞬間にはもうさっきのキミは居ない 何も聞こえない何も感じない 何も伝えれない 何も出来ない あなたが居なくちゃ そういえば最近キミと会ってないよね 歌うことさえ出来ないワタシは 不必要な容量(メモリ)? キミと会える時間だね 1時間でも10分でも キミに会いたいキミと話したい 相手して1分1秒でも さぁ 今夜はキミと踊ろう ねぇ ねぇ 教えてよ わたしのすべてあなたのものよ もう もう 止められない トキメキ壊れないように このままVSQ(保存)出来ないかな? 心のパラメータコントロールして さぁ今夜はキミと歌おう ドキドキワクワク キミが元気になれるようにと 精一杯頑張るよ さぁ今夜はキミと踊ろう ねぇ ねぇ 躍らせてよ わたしのすべてあなたのものよ もう もう 止められない 時が経って忘れられる日がきても また思い出して リロードしたらキミの前で 笑顔で踊って見せるから 二人だけのコントロールパラメーター (動画より書き起こし) コメント 可愛いですね -- マルベル (2010-05-26 10 01 23) うーん。。。 -- ゆり (2014-03-18 13 58 15) 名前 コメント
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THE IDOLM@STERMASTER ARTIST 02 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ma02.jpg) 高槻やよい YAYOI TAKATSUKI 2007年7月18日発売 定価¥2,300 (税抜定価¥2,190)COCX-34388高槻やよい:仁後真耶子 レーベル:日本コロムビア 1. キラメキラリ(やよい用新曲) 2. トーク01 3. ふたりのもじぴったん(アルバム「Your Song」より) 4. トーク02 5. 「リルラ リルハ」 新録(「THE IDOLM@STER REQUEST FESTIVAL!」で選ばれたカバー曲) 6. トーク03 7. GO MY WAY!!(M@STER VERSION) やよいソロ・リミックス 8. トーク04 9. 私はアイドル やよいソロ・リミックス 10. トーク05 11. おはよう!!朝ご飯(M@STER VERSION) 12. トーク06 13. i(全キャラクター共通新曲) 14. トーク07 15. キラメキラリ(オリジナル・カラオケ) 16. トーク08 歌、トーク:高槻やよい(CV:仁後真耶子) トーク・ゲスト:天海春香(CV:中村繪里子) タグ GO_MY_WAY!! i おはよう!!朝ごはん ふたりのもじぴったん(cover) やよい キラメキラリ リルラ_リルハ(cover) 私はアイドル♡
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Western War 正式名称:Western War 通称:インディアンMOD 作者:PODI氏 公式サイト:http //western-war.pmods.net/ (消滅) (過去ページ)http //wayback.archive.org/web/20080602043721/http //western-war.pmods.net/index.htm 最新バージョン:1.2 MOD紹介 Western Warとは、 アメリカ西部開拓時代を題材としたMODである。 インディアンや保安官が登場する西部劇を楽しめる。 馬やワシ、馬車、機関車といったユニークな乗り物が数多く登場する。 プレイヤーは連合軍(原住民)と枢軸軍(イギリスから来た侵略者)に分かれて対決する。 ダウンロード westernwar ver1.2 2014/11/21現在の時点でダウンロード可能な場所がかなり少なくなっていますが、以下から落とせました。ただし、パッチの方はエラーが出る可能性があります。 bf-games.netからダウンロード weternwar1.0本体 または、Baiduからダウンロード ~本体のダウンロード方法~ 本体のデータが中国語のサイトにあるので、一応ダウンロード方法を書いておきます。 1.下記リンクに飛ぶ。 2.リンク先サイトの上部にある“下载(159.1M)”というボタンをクリック。 3.“文件下载”と書かれたウィンドウが出現するので、選択肢右側の“普通下载”をクリック。 これで本体がダウンロードされます。 weternwar1.0本体 1.1パッチ (western_war_patch1.1.rar) 1.1-1.2パッチ (patch_westernwar_v1.1_to_1.2.exe) Western War Final (WWF) WWFで遊ぶためにはwesternwar ver1.2が必要です。 フォント修正 日本語化 武器性能の見直し テクスチャ等の一部修正 WWF 1.21 本体 GoogleDriveよりダウンロード WWF本体 WW1.2同梱 コメント WWF -- 名無しさん (2011-04-14 21 21 27) finalうpしてください -- 名無しさん (2011-04-14 21 26 42) 窓7ですけど互換性モード変えても機動できん。 MAPロードで落ちる。 XPじゃないと無理? -- 名無しさん (2012-05-14 00 34 44) ダウンロードできない・・・誰か助けて -- 名無しさん (2013-02-08 10 22 27) http //www.bf-games.net/downloads/1140/western-war-client-1-0.html?downloadnow mirror=28008 これでいけるかな? -- 永井科寅 (2014-11-21 15 01 49) ↑いけませんでした。ごめんなさい。ネットワークエラーが出ます。 -- 永井科寅 (2014-11-21 15 59 20) http //pan.baidu.com/share/link?shareid=3400775417 uk=942776866 fid=3991693826 ここで落とせました!! バイドゥです。 -- 永井科寅 (2014-11-21 16 16 44) DLした勢いに任せて武器ページと兵器ページを作りました。 パッチの方は何度やってもエラーが出てしまいます。 -- 永井科寅 (2014-11-22 19 06 23) ぢつはごおgぇdりヴぇにあるという -- 名無しさん (2015-05-17 17 17 02) 1.0とWWFのリンク修正しました -- 名無しさん (2015-05-31 13 30 21) 誰かWWF再アップしてくれぇぇぇぇ -- 名無しさん (2018-08-02 18 02 46) westernwar ver1.2がダウンロードできない -- 名無しさん (2021-03-25 17 17 12) 名前 コメント
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ぼくらのこんとろーらー【登録タグ GUMI NexTone管理曲 さたな すこっち ほ 曲】 作詞:さたな 作曲:さたな 編曲:さたな 唄:GUMI 曲紹介 さたな氏 の16作目。 今回は久々に僕らしさ満載です。(作者コメ転載) PVは すこっち氏 が手掛ける。 歌詞 スタートボタンを押したって 抜けた線では届かない また泣きそうになって リセットボタンを押す― そうして大人になって 大事な物だけ置き去って 仕方なく鳴らす開放弦も 役に立たない強さも ショーケース越しの夢だって 随分前に諦めて 諦めたことに気付いてしまっても過ごす毎日を 今日も雨だな 交差点で前に倣って 呟く僕の声も 粒に混じって消える 乾涸びた心に 絡み付いた有刺鉄線が 深く根ざして 脈打つ度に痛むよ だけど何度だって叫ぶよ 「違う違う ここでは無いよ」 リセットには 未だ少し早過ぎるよな 何時しか大人になった 願ってすらいないまま ドットを一つずつ重ねて また現実に歩いていく ドコ? ドコ? ハンドクラップ ダレ? ダレダイ? キミハ アメ? クモ? サカサニオチタ カコ? ミライ? タユタウダイアリー 今日も雨だな 頬を伝ってぽたりと落ちて 今日を恨んでも また時計の針は進む 「もういいかい」 乾涸びた心に 絡み付いた有刺鉄線が 深く根ざして 脈打つ度に痛むよ だけど何度だって叫ぶよ 「違う違う ここでは無いよ」 リセットには 未だ少し早過ぎるよな コメント 名前 コメント
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!-- Japanese Translated by Testing Engineer s Forum (TEF) in Japan, Working Group of TestLink Japanese Translation Project -- h1 テストケース印刷のフィルタリング /h1 div id="menu" a href="javascript window.close();" class="tlButton" 閉じる /a a href="javascript history.back();" class="tlButton" 戻る /a a href="content.html" class="tlButton" Help 目次 /a /div p 印刷オプションは、テスト仕様を表示する前に表示する項目を選択することができます。選択した(チェックした)項目が表示されます。データ表示を変更するためにチェックまたはチェックを外す、「フィルタ」をクリックする、選択することによりツリーより要求するデータレベルが表示されます。 /p h2 ドキュメント ヘッダ /h2 p ドキュメントヘッダ情報を取り除くことができます。ドキュメントヘッダ情報には、前置き、スコープ、リファランス, テスト方法論、テスト条件が含まれます。 /p h2 テストケース本体 /h2 p テストケース本体の情報を取り除くことができます。テストケース本体の情報は要約、ステップ、予想結果、キーワードを含みます。 /p h2 テストケース要約 /h2 p テストケースの表題からテストケース要約の情報を取り除くことができます。しかしながら、テストケース要約の情報はテストケース本体からは取り除くことはできません。テストケース要約はテストケース本体から表題の簡単な要約とステップ、予想結果、キーワードの不足を見えるように補助するために部分的に分割しています。テストケース本体を見るときは必ずテストケース要約は含まれます。 /p h2 コンテンツテーブル /h2 p TestLinkはチェックした場合。すべての内部的なハイパーテキストの表題リストを挿入しています。 /p h2 出力フォーマット /h2 p HTMLとMS Wordの2種類が可能です。ブラウザが2次的にMS Wordコンポーネントを立ち上げます。 /p